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second life

Second life

Second Life, es un programa que simula un nuevo mundo virtual en tercera dimensión y que le permite a cualquier persona, por medio de un avatar, crear su propia comunidad en la red.

Weblogs

Bull, G., Bull, G. y Kajder, S. (2007). La escritura con “Weblogs” una oportunidad para los diarios estudiantiles. Extraído el 8 de octubre de 2008 desde (Vínculo) Contreras, F. (2004). Weblogs en Educación. Revista Digital… Weblogs

Objetos de aprendizaje

Arriaga, J. y otros. (2006). Del Objeto de Aprendizaje a la Implementación de una asignatura. Un Caso Práctico. Extraído el 17 de julio de 2008 desde (Vínculo) García, L. (2005). Objetos de aprendizaje. Características y… Objetos de aprendizaje

Matriz de valoración

Acuña, E. (2002). Rubistar, Herramienta para Construir Matrices de Valoración. Extraído el 2 de diciembre de 2008 desde (Vínculo) Hawes, G. (2004). Evaluación: Estándares y Rúbricas, Universidad de Talca. Extraído el 2 de diciembre de… Matriz de valoración

Safe Assign

Blackboard (2009). Blackboard SafeAssign. Building Blocks Instructor Manual. Extraído el 27 de enero de 2009 desde (Vínculo) Blackboard (2009a). Create a Safe Assignment  for Students to Upload to – Vista&CE. Extraído el 16 de enero… Safe Assign

Blended Learning

Descripción El Blended Learning (BL), también conocido como BLearning y cuya traducción literal según Lorenzo García Aretio, citado en Learning Review (2007), sería: “aprendizaje mezclado” (to blend: mezclar, combinar) ha sido definido por diferentes autores… Blended Learning

Safe Assign

Descripción Safe Assign es un producto que se incorpora en el módulo de Learning System de las versiones Blackboard Enterprise, Vista Enterprise y CE Enterprise (Blackboard, 2009b). Básicamente, Safe Assign es una herramienta que evita… Safe Assign

E-learning

Descripción El término e-learning se traduce como aprendizaje electrónico. Algunas definiciones de este tipo de aprendizaje son las siguientes: La American Society of Training and Development, según García (s.f.),indica que el e-learning comprende el aprendizaje… E-learning